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麻将部游戏难度并不是特别大但难度会随运气值

来源:http://bocaiwangzhan.net 作者:在线棋牌游戏

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  《麻将部》是一款以日式麻将为主题的游戏,走的是二次元的风格。而这款游戏的最大特点,就是这款游戏的武将的特殊技能了。 《麻将部》的游戏难度并不是特别大,AI并不是特别强。但是由于有技能的存在,玩法和普通的日式麻将游戏策略将大不一样。比如,有的技能和运气值有关,也许当运气值发生变化的时候,难度也会发生变化。 从教程来看,这款游戏的AI普遍采用了较优算法,即计算两个概率——听牌概率和胡牌概率。不过技能方面的AI机制不明,玩家需要做好应对各种超能力的风险准备。如果你喜欢日式麻将的话,那不妨试一下这一款充满着奇怪技能的神奇日式麻将游戏。 《麻将部》首先是一款日式麻将,因此主要受众肯定是喜欢日式文化的日式麻将爱好者。而其精美的立绘与各色的人物设定,也会在一定程度上受到日式游戏爱好者的追捧。目前以我的辨认方法来看,貌似只有一个角色是男性,而目前放出的剧情有各种日常,因此受到了部分爱好者的热捧。 《麻将部》的技能系统可谓精彩纷呈。我们在《麻将部》可以选择多达5所学校,每所学校共6名学生,总计30名角色。每个角色都有自己的独有技能,这些技能都和麻将非常相关。而作为新手,我一上来就选了一个非常容易的技能,被动技:容易抓到牌面带有红色的牌。 而每个角色的技能都将对牌局影响巨大。接下来以一局实战来举例子。我选择的角色是伊吹彩悠,技能是容易抓到牌面带有红色的牌。这个技能受到了小衫美惠子和佐伯诗奈技能的影响,因此在这局游戏中大放异彩。 伊吹彩悠的技能是容易抓到牌面带有红色的牌,红色的牌有万字牌,少数的筒子和少数的竖子。小衫美惠子的技能是容易抓到牌面颜色单一的牌,因此我获得像四筒那样的全红牌和一些全黑牌的概率大大降低。而佐伯诗奈的技能是让他家抓不到场风牌和自风牌,这样会使得我们抓不到一些风向。 这三个技能综合在一起的结果就是,伊吹彩悠将有极大的概率抓到万字牌。于是我便走上了清一色的道路一去不复返了。由此可以看到角色技能对于牌局的影响力有多大。 日式麻将作为一种成熟的玩法,就像斗地主那样已经没法玩出什么花样了。而《麻将部》一下子加入30个角色的30个技能作为创新,着实令人眼前一亮。《麻将部》的立绘显然请了不同的画师进行绘图,有些学校的人物立绘风格都自成一体。 总结: 总体而言,《麻将部》的立绘多采用水彩风格的上色。这种风格在galgame中也是比较少见的,因此能给人一种新鲜感。但是,值得指出的是,《麻将部》中所有的立绘都没有做表情,这对于剧本的展现来说是一大缺憾。 个人认为,《麻将部》更像三国杀那样,妹子们的背景设定以及立绘仅仅像三国杀中的人物画稿和背景设定那样,并不对游戏逻辑产生影响。仅仅是让这款游戏玩起来更有趣罢了。这是一款日式麻将迷值得尝试的有趣麻将游戏,虽然剧本方面并不是《麻将部》的强项,但技能的存在使得这款游戏的玩法极具潜力,推荐给所有日麻爱好者。 举报/反馈——本文tag标签——麻将游戏

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